ノー破滅、ノーワンなしのトラッパーで刺さりまくる構成があります。
破滅弱体化の環境でも遅延効果は高いです。
それはピエロ恐怖症を中心に据えたパーク構成です。
- 治療できないので、簡単にチェイスが終わる
- 罠にかけてしまえば有利さが増す
この構成は治療が遅すぎて、やってるヒマがありません。
常に負傷状態のまま発電機を触ることになります。
ココがおすすめ
発電機巡回=修理妨害&治療妨害になる
こんなことができてしまいます。
トラッパーだからこそできる構成です。
罠を使う能力を活かして、バシバシ吊り回数も稼げるのでおすすめです。
では、パークとアドオンの構成をこれから説明していきます。
治療を不可能にするトラッパーのパーク&アドオン構成
使うパーク
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ピエロ恐怖症
心音範囲内は治療速度が下がる LV1:30% LV2:40% LV3:50% |
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苦悶の根源
心音範囲が拡大する LV1:心音範囲22%UP BP50%UP
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ずさんな肉屋
負傷させた生存者の治療速度が低下する 出血量も増加する
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死恐怖症 負傷状態の生存者の数だけで、修理速度、治療速度などが低下する LV1:負傷者1人につき3% 最大12% LV2:負傷者1人につき3.5% 最大14% LV3:負傷者1人につき4% 最大16%
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死恐怖症を消えゆく灯に代用してもOKです。
吊り回数が増えると発電機修理も治療はほぼできなくなります。
かなりの遅延効果が出ます。
アドオン
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血まみれのコイル 罠を解除すると負傷状態になる 解除する時間が少し増加する |
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縫い合わされたバッグ 持ち運べる罠が2個になる 罠を2つ持った状態でスタート |
アドオンに関しては血まみれのコイル以外は、別の物で代用してもOK。
おすすめはやはりバッグ系です。
罠の数を増やせば、プレッシャーになります。
トラッパーのバッグ、トラッパーの袋でもOKです。
タールのボトルなどで見えにくくするよりは、解除させて負傷を増やす方がおすすめ。
罠の置き方
- 板下
- 共通小屋の窓枠
- 板周り
鉄板の仕掛けポイントに置くだけでも十分です。
引っ掛けるだけではなく、解除させれば負傷します。
それを活かして遅延効果も出します。
強ポジにはしっかり置いて、チェイスできる場所を減らします。
実際にプレイした動画
この構成を試した感想
負傷させるだけでバンバン有利になってくるので、めちゃくちゃ強いです。
狭いマップの代表オートヘイブンレッカーズでは無類の強さを見せます。
ギデオンやレリーでは罠がバレやすいのでイマイチな部分はあります。
通常の罠を仕掛けて、かけやすいマップはかなり強くなります。
ぜひ試してみてください。





