デススリンガー大嫌いな人はよく知っておいた方がいい話です。
今までデススリンガーと対戦して、これだけやった方がいいと思える対策をまとめてみました。
生存者側のデススリンガーの対策4つ
デススリンガーが対策をする上で知っておくべきなのは以下の3つです。
- ずさんな肉屋の負傷ばらまき
- 心音しないままの奇襲
- ゲーミングヘッドセットで足音、吐息を聞き漏らさない
- 銛の対策
ずさんな肉屋=負傷ばらまき→複数ダウンを狙ってくる
デススリンガーはほぼずさんな肉屋をつけてくるキラーと考えていいです。
ずさんな肉屋をつける理由は3つ
- 負傷回復しないままにさせたい
- チェイスを楽にしたい
- 足が遅い欠点を補う
この2つが主な理由です。
足が遅いという欠点は
発電機の巡回
チェイス中に距離を詰める
これらの行動が不利になります。
徒歩キラーで発電機の巡回が遅くなってしまうので、発電機の進行が速くなります。
だからこそ、発電機を巡回したときに発見した生存者をなるべく短時間でダウンさせて吊りたい。
これがずさんな肉屋をつける理由になっています。
さらには、回復手段なしでプレイする生存者が増えたこと。
これもずさんな肉屋を活かせるポイントです。
全員負傷のまま発電機を回すようなことをすれば、一気に試合崩壊もありえます。
くれぐれも「自分はチェイスしてないから、負傷回復せずに発電機を回せばいい」のは、デススリンガー相手にはしないでください。
回復手段ゼロのパーク構成でくることでバンバンダウンさせられて終わることがよくあります。
最近のDBDは回復しないで発電機を回すのは状況判断が重要になってきます。
間違った判断をすれば、一気に戦況が悪くなります。
特にデススリンガーで崩壊試合にしてしまうのは、回復しないで発電機を回そうとする生存者です。
対策はしっかり回復すること
奇襲→即ダウン狙ってくると思うべし
デススリンガー使いは
- 観察&虐待
- 最後のお楽しみ
この2つのパークをよく使います。
心音8mからの奇襲→高速攻撃のコンボ
奇襲した上で攻撃後の硬直を短縮化した2撃目を入れる。
これがデススリンガーでよくある構成です。
ずさんな肉屋を組み合わせて負傷ばらまきをすれば、効果は一気に高くなります。
回復をした方がいい理由はこの奇襲に反応が遅れると即ダウンさせられるからです。
さらに、上級者のデススリンガー使いはネコ隠し(凍りつく背筋が反応しないように近づいてくる)をします。
ネコ頼みなプレイをしてると、奇襲を食らいやすいです。
過信はしないことをおすすめします。
ゲーミングヘッドホンを使うべし
音を聞くというのはDBDではめちゃくちゃ重要です。
心音はしなくても、足音や呼吸音で接近してるのがわかります。
DBD自体はPS4版ではどちらかというライトなゲーマーが多い印象があります。
ガチのFPSゲームをやっている人には説明は必要ないですが、
ゲームは液晶テレビでやってますという人が多いです。
音もこだわりがなく、とりあえずテレビから出すのが当たり前で「音の重要性」がピンとこない人もいます。
ゲーミングヘッドセットなんか自分が使うものじゃないと思ってる人も多いです。
「普通のヘッドホンでもいいじゃん」と考えている人も少なくありません。
最近、女性のDBDプレイヤーにゲーミングヘッドセットを使った方がいい話をしましたが、
「アタシってそんなガチのゲーマーじゃないからさ、別に使わなくてもよくない?」
と言われました。
ガチのゲーマーかどうかは関係ないです。
「ガチゲーマーじゃないから」という理由で使わない方がいいことはありません。
むしろ、使ってない方がハンデを背負ってきついです。
相手はガチのゲーマーなら、わざわざハンデを大きくする意味はあるでしょうか?
むしろ、そうじゃない人ほどゲーミングヘッドセットは必須のアイテムです。
ゲーミングヘッドセットを使ったことない人は使ってみるまでわかりません。
テレビから音を出すとか、一般家電のヘッドホンでは音の方向性がわかりません。
音はします。
ただ、小さな足音と呼吸音がしている方向を聞き取るのは不可能です。
ゲーミングヘッドセットを使うようになってから、あるのとないのでは雲泥の差が出ます。
デススリンガーだけでなく、レイス、ピッグやマイケル、ゴーストフェイス相手にも重要です。
ゲーミングヘッドセットを使うと呼吸音や足音をしっかり聞くことができます。
おすすめなゲーミングヘッドセットはこちら
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参考DBDにおすすめのゲーミングヘッドセット
DBDはゲーミングヘッドセットを使うのがおすすめします。 何より音が重要なゲームです。 足音、呼吸音など、音を正確に探知できるかできないかで結果が変わるゲームです。 &nb ...
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その音が聞こえてないせいで反応が遅れて、1撃もらいやすくなります。
当然、反応が遅いせいでチェイスどころか即ダウンしてる傾向があります。
銛の対策
デススリンガーの銛対策は以下の4つです。
ななめに走る
障害物に隠れながら、視界を遮る
窓枠は安易に飛ばない
ジグザグ避けをしすぎない
ななめに走る
デススリンガーの正面から見てまっすぐ垂直に逃げるのが一番危険です。
直線で走る生存者は即銛の餌食になります。
デススリンガーから見て、ななめ方向に遠ざかる動きをされると
エイムがズレることがよくあります。
まっすぐの的を撃つより、ななめに動いてる的の方が当てにくいのはFPSのガンシューティングも同様です。
障害物に隠れながら、視界を遮る
ななめに走ると併用するのがおすすめです。
障害物まではななめ方向に走って、1発もらわないようにします。
障害物や建物に逃げ込めば、銛を当てるのは難しくなります。
要はそこまでに1撃もらわないように逃げることことが大事です。
障害物を使いながら、発電機から遠ざけるように逃げることもできます。
銛を当てにくい場所をうまく使いながら、逃げることです。
窓枠は安易に飛ばない
ハントレスと全く同じ対策です。
窓枠を飛んだ瞬間の硬直に銛を撃ってきます。
窓枠は飛ぶフェイントの駆け引きが大事です。
気をつけるべきなのは
共通小屋の窓
2窓の窓枠
この2つはデススリンガーにとっては狙い目です。
2窓のジャングルジムは極力避けるのがベター。
窓枠を飛べないでチェイスは難しいです。
銛を撃たれてもダウンさせしなければ、何度撃ち込まれてもOK。
板があるジャングルジムや固有に逃げる方がおすすめです。
共通小屋やジャングルジムの窓はフェイントを入れたり、飛び越えたりを織り交ぜると狙われにくくなります。
素直過ぎるほど普通に飛ぶとすぐにやられるので注意しましょう。
ジグザグ避けは多用しない
デススリンガーの射撃構えを見ると、すぐにジグザグに走る生存者をよく見ます。
ジグザグ避けはデススリンガーにはおいしい動きです。
フェイントして距離を詰めて、すぐに1撃入れることができます。
ジグザグ避けはハントレス対策でやっている人がいますが、デススリンガーは銛を無理に当てる必要はありません。
普通に攻撃を当てた方が硬直が短いです。
銛を当てるのは、直線で壁があって避けられない場合や窓枠を越えたときに確実にダメージを与えるときだけです。
フェイントをして距離を詰めて、普通に殴ってるだけでもダウンはしっかり取れます。
ジグザグ避けをするより、ななめ走りから急に方向を切り替えして距離をなるべく詰めさせない方がまだ安全です。
まとめ
デススリンガーの対策は4つです。
- ずさんな肉屋の負傷ばらまきはしっかり回復
- 常に奇襲ありと見て、警戒
- ゲーミングヘッドセットで近づく音を聞き漏らさない
- 銛の対策を覚える
回復と奇襲警戒、銛の対策が肝になります。